휴대폰으로 촬영한 클립 합치기
스마트폰으로 따로 촬영한 클립을 하나의 동영상으로 합칩니다. 크기가 서로 다르면 CyberTools가 이미지를 늘리지 않고 화면 비율을 유지하여 대상 프레임에 맞추고 필요한 경우 여백을 추가합니다.
여러 동영상을 온라인에서 합치고 클립 순서를 바꾸며 360p, 720p 또는 1080p를 선택하고 필요한 경우 오디오를 포함한 하나의 MP4를 브라우저에서 만들 수 있습니다.
여러 비디오 파일을 여기에 놓거나 클릭하여 기기에서 클립을 선택하세요.
전체 데스크톱 비디오 편집기를 열지 않고 여러 비디오 클립을 하나의 연속 MP4 파일로 합칠 수 있습니다. CyberTools에서는 지원되는 동영상 두 개 이상을 추가하고 순서를 지정하며 360p, 720p 또는 1080p 출력을 선택하고 오디오 포함 여부를 결정할 수 있습니다. 현재 브라우저 처리 과정은 FFmpeg WebAssembly를 사용하여 concat 전에 각 클립을 정규화합니다. 각 비디오는 원래 화면 비율을 유지한 채 대상 프레임에 맞게 조정되고 필요한 경우 여백이 추가되며 30 FPS와 정사각형 픽셀로 통일됩니다. 오디오가 활성화된 경우 각 오디오 스트림은 44.1 kHz 스테레오로 정규화됩니다. 최종 결과는 MP4 컨테이너의 H.264 비디오로 인코딩되고 필요하면 AAC 오디오가 포함됩니다.
지원되는 동영상 두 개 이상을 업로드하고 재생할 순서로 정렬한 다음 360p, 720p 또는 1080p를 선택하고 오디오 포함 여부를 설정한 뒤 병합을 시작하세요. CyberTools는 원본 클립을 브라우저의 FFmpeg 파일 시스템에 기록하고 비디오 크기와 프레임 속도를 정규화하며 필요하면 오디오도 정규화합니다. 이후 선택한 순서로 concat하고 하나의 MP4를 출력합니다. 현재 과정은 필터와 재인코딩을 사용하므로 원본 압축 스트림을 그대로 복사하는 무손실 결합 방식은 아닙니다.
여러 개의 분리된 클립을 하나의 연속된 동영상으로 순서대로 재생해야 하지만 복잡한 편집 타임라인은 필요하지 않을 때 유용합니다. 클립 목록에서 보이는 위에서 아래 순서가 FFmpeg concat에서 그대로 사용됩니다.
스마트폰으로 따로 촬영한 클립을 하나의 동영상으로 합칩니다. 크기가 서로 다르면 CyberTools가 이미지를 늘리지 않고 화면 비율을 유지하여 대상 프레임에 맞추고 필요한 경우 여백을 추가합니다.
여러 짧은 영상을 게시하거나 추가 편집하기 전에 하나의 MP4로 정리합니다. 병합은 위에서 아래 순서로 진행되므로 먼저 순서를 확인하세요.
호환되는 여러 화면 녹화 구간을 하나의 파일로 결합합니다. 원본 크기가 달라도 공통 대상 해상도를 선택하면 최종 프레임 크기를 일정하게 유지할 수 있습니다.
소개, 시연, 설명, 마무리를 원하는 순서대로 배치하여 전체 비선형 편집 프로젝트를 다시 만들지 않고 하나의 연속 영상으로 구성합니다.
서로 다른 카메라 촬영물을 차례대로 재생해야 할 때 하나의 파일로 합칩니다. 이 도구는 순차 병합만 수행하며 분할 화면, 오버레이 또는 동시 멀티카메라 구성을 만들지 않습니다.
무음 결과가 필요하거나 일부 클립에 사용할 수 있는 오디오 스트림이 없다면 오디오를 비활성화하세요. 비디오 전용 경로에서는 정규화된 영상 스트림만 concat합니다.
대상 해상도는 concat 전에 모든 클립에 적용되는 공통 프레임 크기를 결정합니다. 각 원본의 크기를 독립적으로 유지하는 것이 아니라 안정적인 결합을 위해 공통 출력 구조를 만듭니다. 더 높은 해상도는 원본에 충분한 세부 정보가 있을 경우 더 많은 디테일을 유지할 수 있지만 처리해야 할 픽셀 수, 메모리 사용량, 처리 시간 및 파일 크기도 증가할 수 있습니다.
| 설정 | 프레임 크기 | 처리 부하 | 적합한 용도 |
|---|---|---|---|
| 360p | 640 × 360 | 가장 낮음 | 작은 미리보기, 가벼운 공유, 자원이 제한된 기기 |
| 720p HD | 1280 × 720 | 중간 | 일반적인 웹 비디오와 화질·처리량의 균형 |
| 1080p Full HD | 1920 × 1080 | 가장 높음 | 원본에 충분한 디테일이 있고 Full HD 출력이 필요한 경우 |
| 비슷한 화면 비율의 가로 영상 | 대상에 맞게 조정 | 설정에 따라 다름 | 화면 비율이 비슷하면 여백이 적거나 없음 |
| 세로 영상 또는 다른 화면 비율 | 크기 조정 후 여백 추가 | 설정에 따라 다름 | 공통 가로 프레임 안에서 원래 비율 유지 |
| 혼합된 원본 해상도 | 하나의 크기로 정규화 | 모든 클립이 필터 처리되어 더 높음 | concat 전에 호환 가능한 프레임 크기가 필요한 경우 |
현재 비디오 병합기는 원본 파일을 단순히 이어 붙이지 않습니다. FFmpeg는 먼저 각 입력에 대해 호환되는 비디오 스트림을 만들고, 오디오가 활성화되면 오디오 스트림도 정규화합니다. concat 필터는 호환되는 스트림 특성이 필요하므로 이 정규화 과정이 중요합니다. 이후 정규화된 스트림을 선택한 클립 순서대로 결합하고 새로운 MP4로 인코딩합니다.
선택된 각 파일을 브라우저의 FFmpeg WebAssembly 가상 파일 시스템에 기록하고 개별 입력으로 추가합니다.
각 영상 스트림은 force_original_aspect_ratio=decrease를 사용하여 지정된 너비와 높이에 맞춰집니다. 화면 비율이 다르면 중앙 정렬된 여백을 추가합니다.
현재 필터는 각 비디오 스트림을 30 FPS로 맞추고 setsar=1을 적용하여 concat 전에 정사각형 픽셀을 사용하도록 합니다.
오디오 경로는 aformat을 이용해 floating-point 샘플, 44.1 kHz, 스테레오를 사용합니다. 일부 소스에 필요한 오디오 스트림이 없으면 오디오 병합이 실패할 수 있으므로 오디오를 끌 수 있습니다.
FFmpeg는 filter_complex 체인을 만들고 concat을 사용하여 하나의 비디오 출력과 설정에 따라 하나의 오디오 출력 또는 오디오 없는 출력을 생성합니다.
병합된 비디오는 libx264, ultrafast preset, CRF 28로 인코딩됩니다. 오디오가 활성화되면 AAC 128 kbps가 사용되고 MP4는 +faststart로 마무리됩니다.
원본 품질, 최종 재생 환경, 기기의 처리 자원을 기준으로 설정하세요. 낮은 해상도의 영상을 더 크게 출력해도 실제로 존재하지 않는 디테일이 생기지는 않으며, 더 큰 프레임은 FFmpeg 처리량을 증가시킵니다.
| Goal | Setting | Why |
|---|---|---|
| 일반적인 웹 비디오 | 오디오 포함 720p | 720p는 많은 웹 비디오에 실용적인 균형을 제공하며 1080p보다 처리할 픽셀이 적습니다. |
| Full HD 원본 클립 | 1080p | 원본에 충분한 디테일이 있고 기기에 충분한 메모리와 처리 능력이 있을 때 사용합니다. |
| 더 가벼운 처리 | 360p | 프레임 크기가 작아 픽셀 수가 훨씬 적으므로 720p나 1080p보다 처리 부하를 줄일 수 있습니다. |
| 모든 클립에 오디오가 있음 | 오디오 트랙 포함 | 각 오디오를 44.1 kHz 스테레오로 정규화한 후 비디오와 함께 concat합니다. |
| 일부 클립에 오디오가 없음 | 오디오 비활성화 | 현재 오디오 필터는 각 입력에 오디오 스트림이 있다고 가정하므로 비활성화하면 비디오만 처리할 수 있습니다. |
| 특정 스토리 순서 | 병합 전에 클립 순서 변경 | concat 체인은 클립 목록 순서를 그대로 사용하므로 출력 후 순서를 바꾸려면 다시 병합해야 합니다. |
현재 과정에서는 정규화된 스트림을 다시 인코딩하므로 결과 파일은 원본 압축 비디오 데이터와 동일하지 않습니다. 해상도, 크기 조정, FPS 정규화, CRF 및 원본 품질이 결과에 영향을 줍니다. 최종 길이는 정상 처리된 클립 길이의 합과 거의 같으며 파일 크기는 장면 복잡도, 길이, 해상도 및 H.264 인코딩 결과에 따라 달라집니다.
크기 조정, 여백, FPS 정규화 및 concat 필터를 적용하므로 원본 압축 패킷을 복사하지 않고 새로운 H.264 스트림을 만듭니다.
현재 libx264 경로는 CRF 28을 사용합니다. 최종 비트레이트는 병합된 영상의 시각적 복잡도에 따라 달라집니다.
모든 입력은 concat 전에 fps=30을 통과합니다. 다른 프레임 속도로 촬영된 클립도 이 값으로 정규화됩니다.
원본을 대상 프레임에 비례해서 맞추고 남은 영역을 채웁니다. 세로 영상은 가로 출력 프레임 좌우에 여백이 보일 수 있습니다.
저해상도 원본을 1080p로 출력하면 프레임 크기는 커지지만 원래 촬영되지 않은 세부 정보를 복원할 수 없습니다.
활성화된 오디오는 concat 전에 정규화되고 최종적으로 AAC 128 kbps로 인코딩됩니다. 원본에서 비트 단위로 그대로 복사되지 않습니다.
CyberTools 비디오 병합기의 주요 처리는 현재 FFmpeg WebAssembly를 이용해 브라우저 안에서 실행됩니다. 원본 파일은 처리 중 FFmpeg 가상 파일 시스템에 기록되고 완성된 MP4는 FFmpeg 메모리에서 읽어 브라우저 객체 URL로 제공합니다. 주요 작업은 기기 안에서 수행되지만 사용 가능한 메모리, CPU 성능, 브라우저 및 코덱 지원에 따라 제한됩니다.
이 도구는 클립을 순서대로 합치는 용도로 설계되었으며 전체 타임라인 편집기를 대체하지 않습니다. 무손실 스트림 복사 결합, 자동 전환 효과 또는 복잡한 비디오 복구 기능은 제공하지 않습니다.
이 개념들은 안정적인 비디오 병합이 단순한 파일 연결보다 복잡한 이유를 설명합니다. FFmpeg로 안정적으로 concat하려면 원본 스트림을 호환 가능한 특성으로 정규화해야 합니다.
여러 비디오 클립을 지정된 재생 순서에 따라 하나의 출력 파일로 결합하는 과정입니다.
정규화된 비디오와 선택적 오디오 스트림을 순서대로 하나의 출력 스트림으로 결합하는 FFmpeg 필터입니다.
현재 출력 경로에서 libx264 인코더를 통해 사용하는 비디오 압축 형식입니다.
오디오가 활성화된 경우 최종 오디오 스트림에 사용하는 오디오 코덱입니다.
x264의 품질 제어 값인 Constant Rate Factor입니다. 현재 병합기는 CRF 28을 사용합니다.
초당 표시되는 비디오 프레임 수입니다. concat 전에 소스를 30 FPS로 정규화합니다.
비디오 프레임의 픽셀 크기입니다. 640×360, 1280×720, 1920×1080을 선택할 수 있습니다.
프레임의 너비와 높이 비율입니다. 스케일링과 여백 처리를 통해 원본 비율을 유지합니다.
원본 화면 비율이 대상 프레임과 다를 때 크기 조정된 영상 주변에 추가되는 영역입니다.
브라우저에서 비디오 디코딩, 필터링, concat 및 인코딩을 실행할 수 있는 FFmpeg 빌드입니다.
비디오 병합, 클립 순서, 해상도, 화면 비율, 30 FPS 정규화, H.264, AAC, 품질, 브라우저 처리 및 오디오 없는 클립에 대한 답변입니다.