Alat Media Alat online gratis

Perekam Layar Online Gratis – Layar, Webcam & Audio

Rekam layar Anda, webcam, atau keduanya langsung di browser Anda.

Gratis digunakan Tanpa daftar Berbasis browser
Alat online

Perekam Layar Online Gratis – Layar, Webcam & Audio

Siap
Perekam Layar Browser
Record your screen, webcam or both
Ready
REC
Dijeda
Finalizing
Perekaman layar tidak tersedia di browser ini.

Siap

Rekam layar, webcam, atau keduanya

Izin dan perilaku browser Perekaman berbasis browser
Layar Webcam Layar + Webcam
Perekam Layar Browser: Kualitas video: Mikrofon: Audio sistem / tab:

Menyelesaikan rekaman Anda

MP4 encoding runs on your device when the browser recording requires conversion.
Recording complete

Video Anda sudah siap

Pratinjau rekaman akhir sebelum mengunduhnya.

Format: Duration: Processed on device
Please solve the captcha first.
Unduh
Rekaman WebM asli dipertahankan karena pengodean MP4 tidak tersedia atau tidak dapat diselesaikan.
Sebelum merekam

Izin dan perilaku browser

Anda mengontrol izin
1

Pilih sumber

Pilih layar, webcam, atau layar plus webcam. Saat menggunakan perekaman layar, browser akan meminta Anda memilih layar, jendela, atau tab yang ingin dibagikan.

2

Berikan hanya akses yang diperlukan

Izinkan akses mikrofon atau kamera hanya jika opsi tersebut diaktifkan. Audio sistem atau tab juga harus disetujui di dialog berbagi browser.

3

Jeda atau hentikan kapan saja

Jeda sementara tanpa mengakhiri file saat ini, lanjutkan saat siap, atau hentikan untuk menyelesaikan rekaman. Mengakhiri berbagi layar dari browser juga menghentikan perekaman secara otomatis.

Perekam Layar Browser

Perekam Layar Online Gratis untuk Layar, Webcam dan Audio

CyberTools dapat merekam tab browser, jendela aplikasi, layar, webcam, atau komposisi layar dan webcam melalui API tangkapan browser yang didukung. Anda dapat menyertakan mikrofon, meminta audio sistem atau tab jika tersedia, memilih target 1080p, 720p atau 480p, menjeda dan melanjutkan rekaman, melihat hasil, serta mengunduh file akhir. MediaRecorder membuat rekaman awal dan FFmpeg WebAssembly dapat menghasilkan MP4 kompatibel dengan video H.264 dan audio AAC ketika konversi tersedia. Jika encoding MP4 tidak berhasil, rekaman WebM asli tetap dipertahankan.

Rekaman layar Rekaman webcam Audio mikrofon Audio sistem / tab Jeda & lanjutkan Output MP4 Pemrosesan browser
Jawaban cepat

Bagaimana cara merekam layar secara online?

Pilih Layar, Webcam, atau Layar + Webcam, aktifkan sumber audio yang diperlukan, pilih kualitas, lalu mulai merekam. Browser akan meminta izin yang diperlukan untuk layar, kamera, atau mikrofon. Selama rekaman Anda dapat menjeda, melanjutkan, atau menghentikan. Setelah berhenti, CyberTools menyelesaikan rekaman di browser, mencoba menghasilkan MP4 kompatibel jika diperlukan, lalu menyediakan hasil untuk dipratinjau dan diunduh.

  1. Pilih Layar, Webcam, atau Layar + Webcam.
  2. Aktifkan mikrofon jika ingin menyertakan suara Anda.
  3. Minta audio sistem atau tab jika browser dan sumber mendukungnya.
  4. Pilih 1080p, 720p atau 480p.
  5. Berikan izin yang diminta browser.
  6. Jeda, lanjutkan, atau hentikan rekaman lalu pratinjau dan unduh hasilnya.
Penggunaan umum

Apa yang dapat direkam dengan perekam layar online?

Perekam browser berguna ketika Anda ingin menangkap aktivitas tanpa membuka editor video desktop lengkap. Konfigurasi terbaik bergantung pada apakah layar, presenter, audio, atau kombinasi sumber tersebut yang paling penting.

Rekam tab, jendela, atau layar

Gunakan mode Layar untuk aplikasi, tab browser, presentasi, situs web, demo perangkat lunak, dasbor, atau aktivitas desktop lain. Browser menentukan sumber berbagi yang tersedia dan CyberTools hanya menerima sumber yang Anda setujui.

Rekam webcam

Gunakan mode Webcam jika Anda hanya membutuhkan kamera tanpa merekam desktop. Cocok untuk penjelasan singkat, pesan video, pengantar, dan rekaman yang berfokus pada presenter.

Rekam layar dan webcam bersamaan

Mode Layar + Webcam menggabungkan tangkapan layar dan kamera melalui Canvas di browser. Layar tetap menjadi sumber utama sementara webcam muncul sebagai picture-in-picture.

Rekam narasi dengan mikrofon

Aktifkan mikrofon untuk komentar, narasi, instruksi, atau penjelasan. Perekam meminta pembatalan gema, pengurangan kebisingan, dan pengaturan gain otomatis jika browser mendukungnya.

Minta audio sistem atau tab

Audio sistem atau tab dapat diminta saat menangkap layar, tetapi ketersediaannya bergantung pada browser, sistem operasi, sumber berbagi, dan opsi yang muncul pada dialog tangkapan.

Jeda dan lanjutkan rekaman panjang

Jeda menghentikan sementara penambahan media baru tanpa menyelesaikan file. Lanjutkan meneruskan rekaman yang sama dan Berhenti mengakhiri tangkapan. Timer tidak menghitung interval ketika rekaman dijeda.

Kualitas rekaman

1080p vs 720p vs 480p untuk rekaman layar

Pengaturan kualitas menentukan dimensi target untuk tangkapan dan komposisi. Resolusi lebih tinggi dapat mempertahankan detail lebih banyak, tetapi membutuhkan lebih banyak pemrosesan, memori, dan penyimpanan.

Pengaturan Target Cocok untuk Konsekuensi
1080p Target 1920 × 1080 Antarmuka detail, presentasi, dan layar besar Kebutuhan pemrosesan dan ukuran file tertinggi
720p Target 1280 × 720 Tutorial umum dan demo yang seimbang Detail lebih rendah dari 1080p tetapi lebih ringan
480p Target 854 × 480 Tangkapan cepat dan perangkat dengan sumber daya terbatas Detail visual paling rendah
Layar saja Sumber layar bersama Demo perangkat lunak dan presentasi Tidak menyertakan webcam kecuali memakai mode gabungan
Webcam saja Sumber kamera Pesan video dan rekaman presenter Tidak menyertakan konten desktop
Layar + Webcam Output gabungan Canvas Tutorial dan walkthrough dengan presenter Memerlukan pemrosesan layar dan kamera sekaligus
Cara kerja

Cara CyberTools merekam layar, webcam, dan audio

Perekam menggunakan API media browser standar untuk menangkap sumber dan MediaRecorder untuk rekaman awal. Mode gabungan menggunakan HTML Canvas untuk menyusun layar dan webcam. Beberapa sumber audio dapat dicampur melalui Web Audio API sebelum dimasukkan ke aliran akhir. Setelah tangkapan berhenti, FFmpeg WebAssembly dapat membuat MP4 dengan video H.264 dan audio AAC.

1

Meminta sumber media yang disetujui

Tangkapan layar menggunakan navigator.mediaDevices.getDisplayMedia(), sedangkan webcam dan mikrofon menggunakan navigator.mediaDevices.getUserMedia(). Browser menampilkan izin sendiri dan menentukan sumber yang tersedia.

2

Menggabungkan layar dan webcam

Dalam mode gabungan, CyberTools membuat Canvas sesuai resolusi target dan menggambar layar bersama serta webcam ke dalamnya. Canvas kemudian ditangkap sebagai aliran video 30 FPS.

3

Mencampur mikrofon dan audio bersama

Jika beberapa sumber audio tersedia, perekam dapat meneruskannya melalui AudioContext dan MediaStreamDestination untuk membuat satu trek audio campuran.

4

Menegosiasikan format MediaRecorder yang didukung

Perekam memeriksa MediaRecorder.isTypeSupported(). WebM VP9 dan Opus diprioritaskan ketika tersedia, kemudian VP8 dan Opus, lalu browser dapat memilih format default jika diperlukan.

5

Mengodekan MP4 ketika konversi tersedia

Jika browser menghasilkan WebM dan FFmpeg WebAssembly tersedia, CyberTools dapat mentranskode video ke H.264 melalui libx264 dan audio ke AAC. Jalur MP4 memakai yuv420p dan metadata fast-start.

6

Mempertahankan rekaman jika konversi gagal

Konversi MP4 merupakan tahap tambahan. Jika FFmpeg gagal dimuat atau encoding gagal, WebM asli dipertahankan agar rekaman yang berhasil tidak hilang.

Pengaturan yang disarankan

Pengaturan rekaman layar apa yang sebaiknya digunakan?

Pilih pengaturan berdasarkan apa yang benar-benar perlu dilihat dan didengar penonton. Resolusi tinggi tidak selalu lebih baik jika hanya menambah beban tanpa detail yang berguna.

Use case Recommended setting Why
Tutorial perangkat lunak Layar + mikrofon, 1080p atau 720p Antarmuka tetap jelas sambil narasi menjelaskan langkah. Gunakan 1080p jika teks kecil penting dan perangkat mampu menangani beban tambahan.
Presentasi dengan presenter Layar + Webcam + mikrofon Mode gabungan menampilkan slide atau desktop sekaligus presenter dan narasinya.
Demo browser cepat Layar, 720p 720p sering menjadi keseimbangan yang baik ketika detail Full HD tidak diperlukan.
Pesan video sederhana Webcam + mikrofon Tidak perlu meminta tangkapan layar jika hanya kamera dan suara yang dibutuhkan.
Merekam audio tab Layar + audio tab/sistem yang diminta Aktifkan audio sistem/tab dan setujui berbagi audio pada dialog browser jika opsi tersebut tersedia.
Perangkat dengan sumber daya lebih rendah 480p atau 720p Resolusi lebih rendah mengurangi jumlah data video yang harus disusun, direkam, dan mungkin ditranskode.
Kualitas & output

Bagaimana pengaturan memengaruhi kualitas, ukuran file, dan kompatibilitas

Kualitas dipengaruhi sumber, resolusi, encoder browser, pengiriman frame, sumber audio, dan transkode setelah rekaman. WebM dan MP4 adalah kontainer media dan tidak sendiri menentukan kualitas.

Resolusi memengaruhi detail yang terlihat

Target 1080p dapat mempertahankan lebih banyak detail daripada 720p atau 480p jika detail tersebut memang ada pada sumber asli.

MediaRecorder membuat encoding awal

Rekaman pertama dibuat oleh MediaRecorder. CyberTools memeriksa kombinasi WebM yang didukung dan tidak memaksa VP9 pada browser yang tidak dapat merekamnya.

MP4 dan WebM adalah kontainer

Jalur MP4 saat ini menggunakan H.264 dan AAC, sedangkan rekaman browser awal umumnya dapat menggunakan VP9 atau VP8 dengan Opus.

Konversi MP4 memerlukan encoding ulang

WebM VP8 atau VP9 tidak menjadi MP4 H.264 hanya dengan mengganti ekstensi. Jalur saat ini melakukan encoding H.264 dan AAC yang sebenarnya.

Rekaman panjang membutuhkan lebih banyak memori

Potongan media terkumpul selama perekaman dan file akhir diproses di browser. Durasi panjang dan resolusi tinggi meningkatkan penggunaan sumber daya.

Detail yang tidak ada pada sumber tidak dapat diciptakan

Memilih 1080p tidak mengembalikan detail visual yang tidak pernah ada pada layar atau webcam asli.

Pemrosesan & privasi

Di mana rekaman layar diproses?

Alur saat ini menggunakan API media browser pada perangkat Anda. MediaRecorder membuat rekaman lokal, komposisi layar dan webcam dilakukan di Canvas, pencampuran audio dapat memakai Web Audio API, dan konversi MP4 opsional menggunakan FFmpeg WebAssembly.

Izin browser mengontrol tangkapan

CyberTools tidak dapat memilih layar, kamera, atau mikrofon secara diam-diam. Sistem izin browser mengatur akses dan menampilkan sumber yang tersedia.

Tangkapan berhenti ketika berbagi layar dihentikan

Ketika pengguna berhenti berbagi melalui antarmuka browser, trek video menghasilkan event ended dan perekam menyelesaikan tangkapan.

Pemrosesan lokal tetap menggunakan sumber daya perangkat

Komputer Anda menjalankan tangkapan, komposisi, dan encoding. CPU, memori, browser, serta beban sistem dapat memengaruhi stabilitas.

Klaim privasi harus tetap tepat

Perekam dirancang untuk tangkapan dan pemrosesan lokal di browser, tetapi tidak dapat melewati batas sistem operasi atau menjamin semua jenis audio pada setiap platform.

Batasan

Hal yang tidak dapat dijamin perekam layar online

Perekaman browser berjalan dalam batas keamanan dan sumber daya. Dukungan audio sistem, perilaku latar belakang, resolusi, dan akses perangkat dapat berbeda.

Audio sistem tidak selalu tersedia

Meminta audio sistem atau tab tidak menjamin adanya trek audio. Dukungan bergantung pada browser, sistem operasi, dan sumber yang dibagikan.

Situs web tidak dapat melewati izin

Kamera, mikrofon, dan layar dilindungi izin. CyberTools tidak dapat menyetujui izin otomatis atau memilih sumber secara tersembunyi.

Rekaman sangat panjang dapat menghabiskan sumber daya

Rekaman besar dapat menggunakan banyak memori dan encoding MP4 menambah penggunaan CPU serta memori.

1080p adalah target, bukan jaminan detail Full HD asli

Detail sebenarnya ditentukan sumber, browser, dan perangkat. Target 1920 × 1080 tidak menciptakan detail yang tidak ada.

Perekam tidak otomatis mengedit konten

Alur saat ini merekam, menjeda, melanjutkan, menggabungkan sumber yang didukung, dan menyelesaikan file. Ia tidak otomatis menghapus kesalahan, membuat subtitle, atau melakukan pengeditan AI.

Perilaku latar belakang bergantung pada browser

Browser atau sistem operasi dapat membatasi atau menghentikan pemrosesan media dalam kondisi tertentu.

Konsep teknis

Penjelasan rekaman layar, MediaRecorder, WebM, MP4 dan tangkapan browser

Istilah berikut menjelaskan teknologi browser dan konsep media yang digunakan oleh perekam saat ini.

getDisplayMedia
Metode MediaDevices untuk meminta tangkapan layar, jendela, atau permukaan browser yang dipilih pengguna.
getUserMedia
Metode MediaDevices untuk meminta aliran kamera dan mikrofon setelah pengguna memberikan izin.
MediaRecorder
API browser yang merekam MediaStream dan menghasilkan potongan media terenkode.
MediaStream
Kumpulan trek media aktif seperti video layar, webcam, mikrofon, atau audio bersama.
Web Audio API
API audio browser yang dapat digunakan untuk mencampur beberapa sumber menjadi satu trek keluaran.
WebM
Kontainer media yang sering dihasilkan MediaRecorder dengan video VP8 atau VP9 dan audio Opus.
MP4
Kontainer media dengan dukungan luas. Jalur saat ini membuat MP4 H.264/AAC ketika konversi FFmpeg berhasil.
H.264
Standar kompresi video yang didukung luas. CyberTools menggunakan libx264 untuk transkode MP4 opsional.
AAC
Codec audio terkompresi yang didukung luas dan digunakan jalur MP4 saat ini pada 128 kbps.
FFmpeg WebAssembly
Build FFmpeg yang dapat berjalan di browser untuk mentranskode hasil yang didukung menjadi MP4 H.264/AAC.
Pertanyaan umum

FAQ Perekam Layar

Jawaban tentang tangkapan layar browser, webcam, mikrofon, audio sistem, jeda dan lanjutkan, kualitas, MP4/WebM, privasi, dan batasan browser.

Bagaimana cara merekam layar secara online?

Pilih Layar, aktifkan mikrofon atau audio sistem/tab bila diperlukan, pilih kualitas, lalu mulai merekam. Pilih layar, jendela, atau tab di dialog browser. Setelah selesai, hentikan rekaman, pratinjau, dan unduh hasilnya.

Bisakah saya merekam webcam dan layar sekaligus?

Ya. Pilih Layar + Webcam. CyberTools menangkap kedua sumber yang diizinkan dan menggabungkannya di Canvas sebagai picture-in-picture.

Bisakah mikrofon direkam bersama layar?

Ya. Aktifkan mikrofon sebelum mulai dan berikan izin ketika diminta browser.

Bisakah perekam menangkap audio sistem atau tab?

Audio tersebut dapat diminta saat tangkapan layar, tetapi ketersediaannya bergantung pada browser, sistem operasi, dan sumber yang dipilih.

Bisakah rekaman dijeda lalu dilanjutkan?

Ya. Jeda menghentikan sementara MediaRecorder tanpa menyelesaikan file, dan Lanjutkan meneruskan rekaman yang sama.

Apakah hasilnya MP4 atau WebM?

Browser terlebih dahulu merekam dalam format yang didukung MediaRecorder, biasanya WebM. FFmpeg WebAssembly dapat mengubahnya menjadi MP4 H.264/AAC jika tersedia. Jika gagal, WebM asli dipertahankan.

Apa perbedaan 1080p, 720p, dan 480p?

1080p menargetkan 1920 × 1080, 720p 1280 × 720, dan 480p 854 × 480. Resolusi lebih tinggi dapat mempertahankan detail lebih banyak tetapi membutuhkan sumber daya lebih besar.

Apakah rekaman diproses di browser?

Alur saat ini memakai API media browser, MediaRecorder, Canvas, Web Audio, dan FFmpeg WebAssembly pada perangkat.

Mengapa rekaman panjang bisa lambat atau gagal?

Rekaman panjang atau resolusi tinggi dapat menggunakan banyak memori dan CPU. Konversi MP4 menambahkan beban pemrosesan.

Bisakah perekam melewati izin browser?

Tidak. Akses layar, kamera, dan mikrofon dikontrol oleh izin browser dan sistem operasi.

Rekam layar, webcam, mikrofon, serta audio sistem atau tab yang didukung langsung di browser. Jeda, lanjutkan, pratinjau, dan unduh hasil rekaman dengan pemrosesan lokal di browser.