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Wähle Bildschirm, Webcam oder Bildschirm plus Webcam. Bei der Bildschirmaufnahme fragt dein Browser, welchen Bildschirm, welches Fenster oder welchen Tab du teilen möchtest.
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Bildschirm, Webcam oder beides aufnehmen
Sieh dir die fertige Aufnahme vor dem Download an.
Wähle Bildschirm, Webcam oder Bildschirm plus Webcam. Bei der Bildschirmaufnahme fragt dein Browser, welchen Bildschirm, welches Fenster oder welchen Tab du teilen möchtest.
Erlaube Mikrofon- oder Kamerazugriff nur, wenn diese Optionen aktiviert sind. System- oder Tab-Audio muss zusätzlich im Freigabedialog des Browsers bestätigt werden.
Pausiere vorübergehend, ohne die aktuelle Datei zu beenden, setze die Aufnahme später fort oder stoppe sie zum Finalisieren. Wenn du die Bildschirmfreigabe im Browser beendest, stoppt auch die Aufnahme automatisch.
Der CyberTools Screen Recorder zeichnet einen Browser-Tab, ein Anwendungsfenster, einen Bildschirm, eine Webcam oder eine kombinierte Bildschirm-und-Webcam-Ansicht direkt über unterstützte Browser-Capture-APIs auf. Du kannst ein Mikrofon einbeziehen, unterstütztes System- oder Tab-Audio anfordern, 1080p, 720p oder 480p wählen, die Aufnahme pausieren und fortsetzen, das Ergebnis ansehen und die fertige Datei herunterladen. Für die Browseraufnahme wird MediaRecorder verwendet. Falls eine Konvertierung erforderlich und verfügbar ist, kann FFmpeg WebAssembly ein kompatibles MP4 mit H.264-Video und AAC-Audio erzeugen. Wenn die MP4-Kodierung nicht abgeschlossen werden kann, bleibt die ursprüngliche WebM-Aufnahme erhalten.
Wähle Bildschirm, Webcam oder Bildschirm + Webcam, aktiviere die gewünschten Audioquellen, wähle die Zielqualität und starte die Aufnahme. Der Browser fordert die erforderlichen Berechtigungen für Bildschirm, Kamera oder Mikrofon an. Während der Aufnahme kannst du pausieren, fortsetzen oder stoppen. Nach dem Stoppen finalisiert CyberTools die Aufnahme im Browser, versucht bei Bedarf eine kompatible MP4-Kodierung und stellt die fertige Datei zur Vorschau und zum Download bereit.
Ein Browser-Recorder ist praktisch, wenn du Aktivitäten aufnehmen möchtest, ohne einen vollständigen Desktop-Videoeditor zu öffnen. Die beste Einstellung hängt davon ab, ob der Bildschirm, die präsentierende Person, der Ton oder eine Kombination dieser Quellen im Mittelpunkt steht.
Nutze den Bildschirmmodus für Anwendungen, Browser-Tabs, Präsentationen, Websites, Software-Demos, Dashboards oder andere sichtbare Desktop-Inhalte. Der Browser entscheidet, welche Freigabequellen angeboten werden. CyberTools erhält nur die Quelle, die du im Freigabedialog ausdrücklich auswählst.
Nutze den Webcam-Modus, wenn du nur die Kamera und nicht den Desktop aufnehmen möchtest. Das eignet sich für kurze Erklärungen, Videonachrichten, Einleitungen und präsentatororientierte Aufnahmen. Der Kamerazugriff bleibt von Browserberechtigung und Geräteverfügbarkeit abhängig.
Der Modus Bildschirm + Webcam kombiniert die Bildschirmfreigabe mit dem Kamerabild über eine Browser-Canvas. Der Bildschirm bleibt die Hauptquelle, während die Webcam als Picture-in-Picture eingeblendet wird. Das eignet sich für Tutorials, Präsentationen und Walkthroughs, bei denen Inhalt und Person gleichzeitig sichtbar sein sollen.
Aktiviere das Mikrofon für Erklärungen, Kommentare, Schulungsanweisungen oder gesprochene Hinweise. Der aktuelle Recorder fordert Echo-Unterdrückung, Rauschunterdrückung und automatische Pegelregelung an, sofern der Browser diese Audiobedingungen unterstützt.
System- oder Tab-Audio kann bei bildschirmbasierten Aufnahmen angefordert werden. Ob tatsächlich eine Audiospur verfügbar ist, hängt jedoch von Browser, Betriebssystem, gewählter Freigabequelle und den Optionen im Freigabedialog ab. Gegebenenfalls muss „Tab-Audio teilen“ oder „Systemaudio teilen“ separat aktiviert werden.
Mit Pause wird die aktuelle Aufnahme vorübergehend angehalten, ohne die Datei abzuschließen. Fortsetzen setzt dieselbe Aufnahme fort, während Stop die Aufnahme beendet und die Finalisierung startet. Die Zeitanzeige zieht pausierte Intervalle von der aktiven Aufnahmedauer ab.
Die Qualitätseinstellung bestimmt die Zielabmessungen für Aufnahme und Komposition. Eine höhere Auflösung kann mehr sichtbare Details erhalten, benötigt aber auch mehr Rechenleistung, Speicherbandbreite und Speicherplatz. Die richtige Wahl hängt vom Inhalt und vom aufnehmenden Gerät ab.
| Einstellung | Ziel | Geeignet für | Abwägung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 1920 × 1080 Ziel | Detailreiche Softwareoberflächen, Präsentationen und große Displays | Höchster Verarbeitungs- und Speicherbedarf der drei Vorgaben |
| 720p | 1280 × 720 Ziel | Allgemeine Tutorials, Browser-Demos und ausgewogene Aufnahme | Weniger Detail als 1080p, dafür geringere Belastung |
| 480p | 854 × 480 Ziel | Kurze Aufnahmen, kleinere Vorschauen und schwächere Geräte | Geringste Detailmenge der drei Vorgaben |
| Nur Bildschirm | Geteilte Bildschirmquelle | Software-Demos und Präsentationen | Keine Webcam-Einblendung ohne kombinierten Modus |
| Nur Webcam | Kameraquelle | Presenter-Aufnahmen und Videonachrichten | Desktop-Inhalt wird nicht aufgenommen |
| Bildschirm + Webcam | Canvas-komponierte Ausgabe | Tutorials und präsentatorgeführte Walkthroughs | Erfordert gleichzeitige Bildschirm-, Kamera- und Kompositionsverarbeitung |
Der Recorder nutzt Standard-Browser-Medien-APIs zur Aufnahme und MediaRecorder für die erste Kodierung. Der kombinierte Bildschirm-und-Webcam-Modus verwendet eine HTML-Canvas als Kompositionsfläche. Mehrere angeforderte Audioquellen können über die Web Audio API gemischt werden, bevor sie dem Aufnahmestrom hinzugefügt werden. Nach dem Stoppen kann FFmpeg WebAssembly optional ein MP4 mit H.264-Video und AAC-Audio erzeugen.
Für Bildschirmaufnahme wird navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() verwendet, für Webcam und Mikrofon navigator.mediaDevices.getUserMedia(). Der Browser zeigt seine eigenen Berechtigungsdialoge und bestimmt, welche Bildschirme, Kameras und Mikrofone verfügbar sind.
Im kombinierten Modus erstellt CyberTools eine Canvas mit der gewählten Zielauflösung und zeichnet Bildschirm- und Webcam-Bilder darauf. Diese Canvas wird mit 30 FPS als Videostream erfasst und dient MediaRecorder als visuelle Quelle.
Wenn mehrere gewünschte Audioquellen vorhanden sind, kann der Recorder die Spuren über AudioContext und MediaStreamDestination zu einer gemeinsamen Audiospur mischen. Dadurch wird die uneinheitliche Browserunterstützung für mehrere parallele Ausgabe-Audiospuren vermieden.
Der Recorder prüft MediaRecorder.isTypeSupported(), statt ein bestimmtes Codec-Format vorauszusetzen. Bevorzugt wird WebM mit VP9 und Opus, sofern unterstützt. Danach werden VP8/Opus-Varianten geprüft. Falls erforderlich, kann der Browser sein Standardformat wählen.
Wenn der Browser WebM erstellt und die lokale FFmpeg-WebAssembly-Engine verfügbar ist, kann CyberTools die Aufnahme mit libx264 zu H.264-Video und AAC-Audio transkodieren. Der MP4-Pfad verwendet yuv420p und Fast-Start-Metadaten für breite Wiedergabekompatibilität.
Die MP4-Konvertierung ist nur ein Nachbearbeitungsschritt. Kann FFmpeg nicht geladen werden oder schlägt die Kodierung fehl, bleibt die ursprüngliche WebM-Aufnahme erhalten, sodass eine erfolgreiche Aufnahme nicht durch einen optionalen Konvertierungsfehler verloren geht.
Wähle die Einstellungen danach, was Zuschauer sehen und hören müssen. Höhere Werte sind nicht automatisch besser, wenn sie die Gerätebelastung erhöhen, ohne relevante Details hinzuzufügen.
| Use case | Recommended setting | Why |
|---|---|---|
| Software-Tutorial | Bildschirm + Mikrofon, 1080p oder 720p | Der Bildschirm bleibt lesbar, während die Sprachaufnahme den Ablauf erklärt. 1080p eignet sich, wenn kleine UI-Texte wichtig sind und das Gerät die zusätzliche Belastung bewältigt. |
| Präsentation mit Sprecher | Bildschirm + Webcam + Mikrofon | Der kombinierte Modus zeigt Folien oder Desktop-Inhalte und gleichzeitig die präsentierende Person mit gesprochenem Kommentar. |
| Kurze Browser-Demo | Bildschirm, 720p | 720p bietet häufig einen guten Kompromiss für allgemeine Web-Demos, bei denen Full-HD-Detail nicht zwingend erforderlich ist. |
| Einfache Videonachricht | Webcam + Mikrofon | Wenn nur Kamera und Stimme benötigt werden, ist keine Bildschirmfreigabe erforderlich. |
| Tab-Wiedergabe aufnehmen | Bildschirm + angefordertes Tab-/Systemaudio | Aktiviere System-/Tab-Audio und bestätige die Audiofreigabe zusätzlich im Browserdialog, sofern die Option dort angezeigt wird. |
| Gerät mit weniger Ressourcen | 480p oder 720p | Eine niedrigere Zielauflösung reduziert die Videodaten, die im Browser komponiert, aufgenommen und gegebenenfalls transkodiert werden müssen. |
Die Qualität einer Bildschirmaufnahme hängt von Quelle, Auflösung, Browser-Encoder, Bildausgabe, Audioquellen und möglicher Nachkodierung ab. Ein Container wie WebM oder MP4 legt die visuelle Qualität nicht allein fest; entscheidend sind auch die darin verwendeten Codecs und Encoder-Einstellungen.
Ein 1080p-Ziel kann mehr UI-Details erhalten als 720p oder 480p, sofern diese Details in der ursprünglichen Quelle vorhanden sind. Gleichzeitig steigt die Menge der zu verarbeitenden Pixel.
Die erste Aufnahme wird über MediaRecorder erstellt. CyberTools prüft unterstützte WebM-Codec-Kombinationen, statt VP9 in Browsern zu erzwingen, die es nicht aufnehmen können.
MP4 und WebM bezeichnen Mediencontainer und keinen festen Qualitätswert. Der aktuelle MP4-Kompatibilitätspfad verwendet H.264 und AAC, während Browseraufnahmen häufig VP9 oder VP8 mit Opus verwenden.
Ein VP8- oder VP9-WebM-Strom wird nicht allein durch eine andere Dateiendung zu einem kompatiblen H.264-MP4. Der aktuelle Konvertierungspfad führt eine echte H.264- und AAC-Kodierung durch.
Während der Aufnahme sammeln sich Media-Chunks an, und die fertige Datei muss im Browser verarbeitet werden. Lange Dauer, hohe Auflösung und Komposition erhöhen daher Speicherbedarf und Finalisierungszeit.
1080p erzeugt keine visuellen Informationen, die in der ursprünglichen Bildschirm- oder Webcam-Quelle nicht vorhanden waren. Aufnahme und Transkodierung können vorhandene Medien erhalten oder neu kodieren, aber keine verlorenen Details rekonstruieren.
Die aktuelle Aufnahmepipeline läuft über Browser-Medien-APIs auf deinem Gerät. MediaRecorder erstellt die Aufnahme lokal, Bildschirm-und-Webcam-Komposition erfolgt in einer Canvas, Audiomischung kann über die Web Audio API erfolgen und die optionale MP4-Konvertierung verwendet die von der Seite geladene FFmpeg-WebAssembly-Engine.
CyberTools kann Bildschirm, Kamera oder Mikrofon nicht unbemerkt auswählen. Das Berechtigungssystem des Browsers vermittelt den Zugriff und zeigt die verfügbaren Quellen entsprechend den Regeln von Browser und Betriebssystem.
Beendet der Nutzer die Bildschirmfreigabe über die Browseroberfläche, löst die Videospur ein ended-Ereignis aus und die Aufnahme wird abgeschlossen, statt mit einer nicht mehr verfügbaren Quelle weiterzulaufen.
Browserbasierte Verarbeitung bedeutet, dass dein Computer Aufnahme, Komposition und Kodierung ausführt. CPU-Leistung, verfügbarer Speicher, Browserimplementation und Systemlast können daher Stabilität und Finalisierungsdauer beeinflussen.
Der Recorder ist auf lokale Browseraufnahme und -verarbeitung ausgelegt. Das bedeutet nicht, dass Browser Betriebssystemgrenzen umgehen oder jede Audioquelle auf jeder Plattform garantieren können. Der Browser bleibt für Berechtigungen und verfügbare Funktionen maßgeblich.
Browseraufnahme funktioniert innerhalb von Sicherheits- und Ressourcenbegrenzungen. Wer diese Grenzen versteht, vermeidet falsche Erwartungen bezüglich Systemaudio, Hintergrundbetrieb, Auflösung und Gerätezugriff.
Die Anforderung von System- oder Tab-Audio garantiert keine Audiospur. Unterstützung hängt von Browser, Betriebssystem und ausgewählter Freigabequelle ab. Häufig muss Audio zusätzlich im Browserdialog aktiviert werden.
Kamera-, Mikrofon- und Bildschirmzugriff sind berechtigungspflichtig. CyberTools kann keine Genehmigung automatisch erteilen oder heimlich eine Aufnahmequelle auswählen.
Große Aufnahmen benötigen erheblichen Speicher für Media-Chunks und zusätzliche CPU- und Speicherressourcen bei der MP4-Kodierung. Die verfügbaren Geräte-Ressourcen können deshalb die praktische Grenze bestimmen.
Quelle, Browser und ausgewähltes Gerät bestimmen die tatsächlich vorhandenen Details. Eine Anforderung von 1920 × 1080 kann eine detailarme Quelle nicht in echte Full-HD-Information verwandeln.
Der aktuelle Ablauf nimmt auf, pausiert, setzt fort, kombiniert unterstützte Quellen und finalisiert die Datei. Er entfernt nicht automatisch Fehler, erzeugt keine Untertitel, fasst Sprache nicht zusammen und führt keine automatische KI-Bearbeitung durch.
Browser und Betriebssysteme können Medienverarbeitung im Hintergrund drosseln, pausieren oder beenden. Eine Webanwendung kann daher keine unterbrechungsfreie Aufnahme garantieren, wenn Tab, Browser oder Gerät in einen eingeschränkten Hintergrundzustand wechseln.
Diese Begriffe beschreiben Browsertechnologien und Medienkonzepte, die im aktuellen Screen-Recorder-Ablauf verwendet werden.
Antworten zu Browser-Bildschirmaufnahme, Webcam, Mikrofon, Systemaudio, Pause/Fortsetzen, Qualität, MP4/WebM, Datenschutz und Browsergrenzen.
Wähle Bildschirm als Quelle, aktiviere bei Bedarf Mikrofon oder unterstütztes System-/Tab-Audio, wähle die Qualität und starte die Aufnahme. Wähle im Browserdialog Bildschirm, Fenster oder Tab aus. Stoppe danach die Aufnahme und lade das fertige Ergebnis herunter.
Ja. Wähle Bildschirm + Webcam. CyberTools erfasst beide freigegebenen Quellen und kombiniert sie über eine Browser-Canvas, sodass die Webcam als Picture-in-Picture über dem Bildschirm erscheint.
Ja. Aktiviere das Mikrofon vor der Aufnahme und erteile die Browserberechtigung. Auch eine reine Bildschirmaufnahme mit Mikrofon wird vom aktuellen Ablauf unterstützt.
Er kann dieses Audio bei bildschirmbasierten Aufnahmen anfordern. Die tatsächliche Verfügbarkeit hängt jedoch von Browser, Betriebssystem und Freigabequelle ab. Eine zusätzliche Audiofreigabe im Browserdialog kann erforderlich sein.
Ja. Pause unterbricht MediaRecorder vorübergehend, ohne die Datei abzuschließen. Fortsetzen führt dieselbe Aufnahme weiter. Die angezeigte Dauer schließt die Pausenzeit nicht ein.
Der Browser nimmt zunächst in einem von MediaRecorder unterstützten Format auf, häufig WebM. Ist FFmpeg WebAssembly verfügbar, kann CyberTools WebM zu H.264/AAC-MP4 transkodieren. Schlägt die MP4-Kodierung fehl, bleibt das ursprüngliche WebM erhalten.
Das sind unterschiedliche Aufnahmeziele: 1080p entspricht 1920 × 1080, 720p 1280 × 720 und 480p 854 × 480. Höhere Auflösung kann mehr Detail erhalten, benötigt aber mehr Rechenleistung, Speicher und Dateigröße.
Der aktuelle Ablauf verwendet Browser-Medien-APIs, MediaRecorder, Canvas-Komposition, Web Audio und einen FFmpeg-WebAssembly-Pfad auf dem Gerät. Die Browserberechtigungen steuern weiterhin, welche Medienquellen verfügbar sind.
Lange oder hochauflösende Aufnahmen können viel Browser-RAM und CPU-Leistung benötigen. Die MP4-Finalisierung erhöht den Aufwand zusätzlich. Geräte-Ressourcen, Browserlimits und Dauer beeinflussen daher die Stabilität.
Nein. Bildschirm-, Kamera- und Mikrofonzugriff werden von Browser und Betriebssystem kontrolliert. CyberTools kann keine Freigabe heimlich auswählen, keine Berechtigung umgehen und kein Systemaudio erzwingen, wenn der Browser es nicht anbietet.
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