동영상을 0.5×로 느리게
동영상을 절반 속도로 재생합니다. 결과 길이는 원본의 약 두 배입니다.
MP4, WebM, MOV 및 기타 지원 동영상을 온라인에서 빠르게 또는 느리게 재생하세요. 0.25×부터 4×까지 속도를 선택하고 오디오 동기화를 유지한 채 브라우저에서 처리합니다.
동영상을 업로드하고 0.25×부터 4×까지 재생 속도를 선택한 뒤 오디오 동기화를 유지한 느린 버전 또는 빠른 버전을 만드세요.
MP4, WebM, MOV 및 브라우저 FFmpeg 빌드에서 디코딩할 수 있는 기타 동영상을 지원합니다.
브라우저에서 재생할 수 없는 형식이어도 FFmpeg에서 처리할 수 있을 수 있습니다.
완성 동영상이 얼마나 빠르게 또는 느리게 재생될지 선택하세요.
타임라인을 직접 편집하지 않고 동영상 재생 속도를 변경하세요. CyberTools는 FFmpeg setpts로 동영상 표시 타임스탬프를 변경하고 atempo로 오디오 템포를 조절하여 0.25×부터 4×까지 영상과 음성의 동기화를 유지합니다.
지원 동영상을 업로드하고 원하는 속도 프리셋을 선택한 뒤 속도를 적용하세요. CyberTools는 FFmpeg setpts로 영상 타이밍을 변경하고 atempo 필터로 오디오 길이를 조정합니다. 0.5×는 대략 두 배 길어지고, 2×는 대략 절반 길이가 됩니다.
동작을 천천히 확인하거나 튜토리얼을 빠르게 만들고, 녹화를 짧게 하거나 빠른 검토 및 간단한 속도 효과를 만들 때 유용합니다.
동영상을 절반 속도로 재생합니다. 결과 길이는 원본의 약 두 배입니다.
움직임을 더 자세히 확인할 수 있도록 원래 속도의 4분의 1로 재생합니다.
영상과 음성 동기화를 유지하면서 튜토리얼이나 설명 영상의 재생 시간을 줄입니다.
동영상을 두 배 속도로 재생하여 전체 길이를 약 절반으로 줄입니다.
세밀한 움직임보다 전체 진행이 중요할 때 긴 장면을 짧게 압축합니다.
속도 효과가 필요하지 않은 경우 일반 재생을 사용합니다.
속도 배율은 타임라인 진행 속도를 결정합니다. 낮은 값은 재생 시간을 늘리고 높은 값은 줄입니다.
| 속도 | 대략적인 길이 | 일반적인 용도 | 중요한 점 |
|---|---|---|---|
| 0.25× | 4배 길어짐 | 세밀한 동작 검토 | 원본 프레임을 더 오래 표시할 뿐 새로운 실제 움직임 정보는 만들지 않습니다. |
| 0.5× | 2배 길어짐 | 슬로 모션 | 원본 프레임레이트가 낮으면 덜 부드럽게 보일 수 있습니다. |
| 1× | 원본 길이 | 일반 재생 | 의도적인 속도 변경이 없습니다. |
| 1.5× | 원본의 약 67% | 빠른 튜토리얼 | 말이 빨라지지만 시간 동기화는 유지됩니다. |
| 2× | 원본의 절반 | 빠른 검토 | 움직임과 음성이 두 배 속도로 재생됩니다. |
| 4× | 원본의 4분의 1 | 강한 빠른 재생 효과 | 움직임과 음성을 따라가기 어려워질 수 있습니다. |
현재 브라우저 도구는 변경된 타임스탬프를 새 파일에 기록하기 위해 동영상을 다시 인코딩합니다. 영상 타이밍은 setpts, 오디오 타이밍은 하나 이상의 atempo 필터로 제어합니다.
선택한 원본 파일을 브라우저의 FFmpeg WebAssembly 가상 파일 시스템에 기록합니다.
선택한 재생 속도로 1을 나누어 타이밍 배율을 계산합니다.
FFmpeg setpts는 표시 타임스탬프를 변경합니다. 빠른 재생은 더 작은 배율, 느린 재생은 더 큰 배율을 사용합니다.
오디오 템포를 변경하여 새 동영상 길이에 오디오 시간을 맞춥니다.
단일 atempo 필터의 일반 범위인 0.5~2를 벗어나는 속도에서는 여러 atempo 단계를 연결합니다.
FFmpeg가 조정된 미디어를 다시 인코딩하고 미리보기 및 다운로드용 파일을 반환합니다.
세부 동작 검토, 자연스러운 재생, 재생 시간 단축, 강한 속도 효과 중 무엇을 우선하는지에 따라 선택합니다.
원본 프레임을 더 오래 볼 수 있어 세밀한 검토가 가능합니다.
0.5×처럼 크게 늘리지 않고 적당히 느리게 합니다.
의도적인 속도 효과 없이 원본 타이밍을 유지합니다.
지나치게 빠르지 않으면서 재생 시간을 줄일 수 있습니다.
재생 시간을 약 절반으로 줄입니다.
세부보다 전체 진행을 빠르게 확인할 때 적합합니다.
재생 속도를 변경해도 카메라가 실제로 기록한 정보는 늘어나지 않습니다. 슬로 모션은 기록되지 않은 진짜 중간 프레임을 자동으로 만드는 기능이 아닙니다.
30 FPS 원본을 0.25×로 만들어도 원본 프레임은 그대로입니다. 타임라인만 길어집니다.
높은 프레임레이트로 촬영한 동영상은 실제 움직임 샘플이 많아 슬로 모션이 더 부드럽게 보일 수 있습니다.
AI나 옵티컬 플로는 중간 프레임을 추정 생성합니다. 이 도구는 타이밍만 변경합니다.
같은 장면을 짧은 시간에 보여주므로 세밀한 내용을 확인하기 어려워집니다.
현재 구현은 동영상을 다시 인코딩하므로 결과 품질은 FFmpeg 처리와 원본 미디어에 따라 달라집니다.
매우 느리거나 빠른 재생은 동기화되어도 움직임이나 음성이 부자연스럽게 느껴질 수 있습니다.
현재 CyberTools 동영상 속도 조절기는 WebAssembly를 사용하여 주요 FFmpeg 처리를 브라우저에서 실행합니다.
재생 속도 변경은 AI 슬로 모션 생성, 프레임 보간 또는 전문 편집 타임라인과는 다릅니다.
이 개념들은 동영상이 빠르거나 느리게 재생될 때 실제로 무엇이 바뀌는지 설명합니다.
슬로 모션, 빠른 재생, 오디오 동기화, FFmpeg 타이밍, 브라우저 처리 및 동영상 품질에 관한 답변입니다.