오디오를 온라인에서 어떻게 자르나요?
지원되는 오디오 파일을 업로드하고 시작과 종료 시간을 지정한 뒤 MP3, WAV 또는 OGG를 선택하세요. 현재 과정은 시작 위치를 -ss, 구간 길이를 -t로 FFmpeg에 전달하고 선택한 부분만 인코딩합니다.
MP3, WAV, OGG 및 기타 지원 오디오 파일을 온라인에서 자르세요. 시작과 끝 시간을 정확히 지정하고 출력 형식을 선택한 뒤 브라우저에서 처리할 수 있습니다.
브라우저와 현재 FFmpeg WebAssembly 빌드에서 지원되는 오디오 형식을 처리할 수 있습니다.
전체 데스크톱 편집기를 열지 않고 필요한 오디오 부분만 남기세요. CyberTools에서 시작과 종료 시간을 정확히 지정하고 선택 구간을 미리 들은 뒤 FFmpeg WebAssembly를 이용해 브라우저에서 MP3, WAV 또는 OGG로 내보낼 수 있습니다.
지원되는 오디오 파일을 업로드하고 시작과 종료 시간을 지정한 뒤 MP3, WAV 또는 OGG를 선택하세요. 현재 과정은 시작 위치를 -ss, 구간 길이를 -t로 FFmpeg에 전달하고 선택한 부분만 인코딩합니다.
녹음, 노래, 팟캐스트, 음성 메모, 인터뷰 또는 효과음에서 특정 구간만 필요할 때 오디오 자르기가 유용합니다.
MP3의 특정 구간만 남기고 새 MP3 파일로 내보냅니다.
WAV 녹음의 필요한 부분 앞뒤에 있는 불필요한 시간을 제거합니다.
더 짧은 구간을 선택하고 Vorbis로 결과를 인코딩합니다.
시작과 종료 시간을 이용해 긴 녹음에서 특정 순간만 남깁니다.
자르기 범위를 안쪽으로 이동하여 불필요한 무음 부분을 제외합니다.
긴 녹음을 메시지, 샘플 또는 프레젠테이션에 필요한 구간으로 줄입니다.
출력 형식은 인코딩 방식, 파일 크기, 호환성 및 압축 방법에 영향을 줍니다.
| 형식 | 현재 인코더 | 특징 | 적합한 용도 |
|---|---|---|---|
| MP3 | libmp3lame, 품질 2 | 손실 압축 | 일반 재생 및 공유 |
| WAV | pcm_s16le | 비압축 16비트 PCM | 추가 편집 및 처리 |
| OGG | libvorbis, 품질 4 | Vorbis 손실 압축 | 웹 및 오픈 형식 작업 |
| 짧은 MP3 | libmp3lame | 작은 압축 결과 | 음성 클립 및 일반 배포 |
| 짧은 WAV | PCM | 큰 비압축 결과 | 중간 편집 |
| 짧은 OGG | Vorbis | 오픈 압축 결과 | 호환 웹 및 소프트웨어 |
현재 Audio Trimmer는 원본 파일을 FFmpeg WebAssembly에 기록하고 선택한 시작 시간을 -ss, 구간 길이를 -t로 전달한 뒤 해당 범위를 MP3, WAV 또는 OGG로 인코딩합니다.
선택한 파일을 브라우저 내부의 FFmpeg 가상 파일 시스템에 기록합니다.
선택한 시작 시간이 -ss 옵션으로 FFmpeg에 전달됩니다.
종료 시간에서 시작 시간을 뺀 값을 -t로 FFmpeg에 전달합니다.
MP3는 libmp3lame과 -q:a 2, WAV는 pcm_s16le, OGG는 libvorbis와 -q:a 4를 사용합니다.
처리가 끝나면 FFmpeg 가상 파일 시스템에서 결과 파일을 읽습니다.
브라우저가 미리 듣기 및 다운로드용 객체 URL을 생성합니다.
남길 내용에 따라 시간 범위를 선택하고 결과 파일의 용도에 따라 출력 형식을 선택하세요.
MP3는 폭넓게 지원되며 일반 재생과 공유에 적합한 압축 파일을 만듭니다.
현재 WAV 경로는 비압축 16비트 PCM을 사용하여 추가 손실 압축을 피합니다.
현재 OGG 경로는 Vorbis를 이용해 압축 오디오를 만듭니다.
선택한 시작 위치 이전 오디오는 결과에서 제외됩니다.
선택한 종료 위치에서 결과가 끝납니다.
더 짧은 범위는 더 짧은 결과와 더 적은 인코딩 작업을 의미합니다.
선택한 길이는 인코딩할 오디오 양을 결정하고 출력 형식은 인코더와 압축 방식을 결정합니다.
길이를 줄이면 FFmpeg가 인코딩해야 하는 오디오 양도 줄어듭니다.
현재 MP3 출력은 libmp3lame 품질 2를 사용하므로 오디오가 다시 인코딩됩니다.
현재 WAV 출력은 pcm_s16le를 사용하며 일반적으로 MP3 또는 OGG보다 파일이 큽니다.
현재 OGG 출력은 libvorbis 품질 4를 사용합니다.
WAV를 선택해도 원본에 없는 주파수나 세부 정보는 복원되지 않습니다.
현재 구현은 스트림 복사 대신 MP3, WAV, OGG에 각각 명시적인 오디오 인코더를 사용합니다.
현재 CyberTools Audio Trimmer는 FFmpeg WebAssembly를 이용해 주요 FFmpeg 작업을 브라우저에서 실행합니다.
트리밍은 유지할 시간 범위만 바꿉니다. 녹음을 자동으로 복원하거나 잡음을 제거하거나 마스터링하거나 품질을 향상하지 않습니다.
다음 개념은 오디오 구간을 선택할 때 어떤 작업이 일어나며 출력 형식이 파일 크기와 인코딩에 어떤 영향을 주는지 설명합니다.
MP3, WAV, OGG, 시작과 종료 시간, 인코딩, 품질 및 브라우저 처리에 관한 답변입니다.