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無料オンライン音声トリマー – MP3・WAV・OGGをカット

MP3、WAV、OGGなどの対応音声ファイルをオンラインでトリミング。開始時間と終了時間を正確に指定し、出力形式を選んでブラウザ内で処理できます。

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無料オンライン音声トリマー – MP3・WAV・OGGをカット

準備完了
トリミングする音声をアップロード

ブラウザと現在のFFmpeg WebAssemblyビルドが対応している音声形式を処理できます。

出力設定
クリップの長さ

オンライン音声カットツール

音声をオンラインでカット・トリミング

本格的なデスクトップ編集ソフトを開かずに、必要な音声部分だけを残せます。CyberToolsでは開始時間と終了時間を正確に指定し、選択範囲を確認して、FFmpeg WebAssemblyを使ってブラウザ内でMP3、WAV、OGGとして出力できます。

MP3をカット WAVをカット OGGをカット 開始と終了 音声プレビュー FFmpeg WebAssembly ブラウザ内処理
クイック回答

オンラインで音声をトリミングするには?

対応する音声ファイルをアップロードし、開始時間と終了時間を指定して、MP3、WAV、OGGのいずれかを選択します。現在の処理では開始位置を-ss、クリップの長さを-tでFFmpegへ渡し、その範囲だけをエンコードします。

主な用途

よくあるオンライン音声トリミング用途

録音、楽曲、ポッドキャスト、ボイスメモ、インタビュー、効果音などから必要な部分だけを残したい場合に音声トリミングが役立ちます。

MP3をトリミング

MP3の指定範囲だけを残し、新しいMP3として書き出します。

WAV録音をカット

WAV録音の必要部分の前後にある不要な時間を取り除きます。

OGG音声をトリミング

短い範囲を選び、Vorbisで出力をエンコードします。

短い音声クリップを抽出

長い録音から開始時間と終了時間を指定して特定部分だけを残します。

冒頭や末尾の無音を削除

トリミング範囲を内側へ調整して不要な無音部分を除外します。

共有用の短いクリップを作成

長い録音をメッセージ、サンプル、プレゼンテーションなどに必要な長さへ短縮します。

出力形式の比較

トリミング音声のMP3・WAV・OGG比較

出力形式によってエンコード方式、ファイルサイズ、互換性、圧縮方式が変わります。

形式 現在のエンコーダー 特徴 適した用途
MP3 libmp3lame、品質2 非可逆圧縮 一般的な再生・共有
WAV pcm_s16le 非圧縮16ビットPCM 編集や後処理
OGG libvorbis、品質4 Vorbis非可逆圧縮 Webやオープン形式の利用
短いMP3 libmp3lame コンパクトな出力 音声クリップや共有
短いWAV PCM 大きめの非圧縮出力 中間編集
短いOGG Vorbis 圧縮されたオープン形式 対応するWebやソフトウェア
仕組み

CyberToolsが音声をトリミングする仕組み

現在のAudio Trimmerは元ファイルをFFmpeg WebAssemblyへ書き込み、開始時間を-ss、選択範囲の長さを-tとして渡し、その部分をMP3、WAV、OGGとしてエンコードします。

元音声を読み込む

選択したファイルをブラウザ内のFFmpeg仮想ファイルシステムへ書き込みます。

開始位置を指定

選択した開始時間を-ssオプションでFFmpegへ渡します。

クリップの長さを計算

終了時間から開始時間を引き、その結果を-tとしてFFmpegへ渡します。

選択形式でエンコード

MP3はlibmp3lameと-q:a 2、WAVはpcm_s16le、OGGはlibvorbisと-q:a 4を使用します。

出力ファイルを読み込む

処理後のファイルをFFmpegの仮想ファイルシステムから読み込みます。

ダウンロードを作成

ブラウザがプレビューとダウンロード用のオブジェクトURLを作成します。

設定の選び方

どのトリミング・出力設定を使うべき?

残したい内容に合わせて時間範囲を選び、完成ファイルの用途に合わせて出力形式を選択します。

一般的な共有 MP3

MP3は幅広く対応しており、通常の再生や共有に適した圧縮ファイルになります。

後で編集する WAV

現在のWAV出力は非圧縮16ビットPCMを使うため、追加の非可逆圧縮を避けられます。

オープン形式の圧縮音声 OGG

現在のOGG出力はVorbisで音声を圧縮します。

不要な冒頭を削除 開始時間を後ろへ

指定した開始位置より前の音声は出力されません。

不要な末尾を削除 終了時間を前へ

指定した終了位置でクリップが終了します。

短いサンプルを作成 短い時間範囲

短い範囲ほど出力も短くなり、エンコードする音声量も減ります。

品質とファイルサイズ

形式と長さがトリミング音声へ与える影響

選択した長さはエンコードされる音声量を決め、出力形式は使用するエンコーダーと圧縮方式を決めます。

短いクリップは通常データ量も少ない

時間を短くするとFFmpegがエンコードする音声量も減ります。

MP3は非可逆圧縮

現在のMP3出力はlibmp3lameの品質2を使用し、元音声を再エンコードします。

WAVは非圧縮PCM

現在のWAV出力はpcm_s16leを使用し、通常MP3やOGGより大きいファイルになります。

OGGはVorbis圧縮

現在のOGG出力はlibvorbisの品質4を使用します。

トリミングで失われた情報は戻らない

WAVを選んでも、元の音声に存在しない周波数や細部を復元することはできません。

形式変更では再エンコードが発生

現在の実装ではストリームコピーではなく、MP3、WAV、OGGそれぞれに明示的な音声エンコーダーを使用します。

処理とプライバシー

音声はどこで処理されますか?

現在のCyberTools Audio Trimmerは主要なFFmpeg処理をFFmpeg WebAssemblyを使ってブラウザ内で実行します。

  • 処理中、元ファイルはブラウザ内のFFmpeg仮想ファイルシステムへ書き込まれます。
  • シーク、デコード、エンコードには端末のCPUとメモリを使用します。
  • 完成ファイルはFFmpegメモリから読み込まれ、ブラウザのオブジェクトURLで再生・ダウンロードできます。
  • ブラウザ処理は利用可能なメモリ、CPU性能、ブラウザやコーデック対応状況の制限を受けます。
制限

オンライン音声トリマーでできないこと

トリミングは残す時間範囲だけを変更します。録音の修復、ノイズ除去、マスタリング、品質改善を自動で行うものではありません。

  • 元録音に存在しない音声情報をトリミングで復元することはできません。
  • 無音、音声、ビート、最適な編集点を自動検出する機能はありません。
  • 背景ノイズ、エコー、クリッピング、歪みを自動で除去しません。
  • 現在の実装ではMP3、WAV、OGGのみを出力します。
  • 一部の元コーデックやコンテナはブラウザ版FFmpegで読み込めない場合があります。
  • 非常に大きい、または長いファイルはデコードやエンコード時にブラウザや端末のメモリ上限を超える場合があります。
音声用語

音声トリミング、MP3、WAV、OGG、エンコードの解説

以下の用語は、音声範囲を指定したときに何が起こるか、そして出力形式がファイルサイズやエンコード方式へどう影響するかを説明します。

音声トリミング
長い音声の中から指定した時間範囲だけを残す処理。
開始時間
残す音声範囲が始まる元音声内の位置。
長さ
選択範囲の時間。現在のツールでは終了時間から開始時間を引いて計算します。
MP3
広く対応している非可逆圧縮音声形式。ここではlibmp3lameを使用します。
WAV
ここでは非圧縮signed 16-bit little-endian PCMを使用する音声コンテナ。
OGG
ここではVorbis圧縮音声を使用するコンテナ。
libmp3lame
現在のMP3出力で使用するFFmpeg MP3エンコーダー。
pcm_s16le
現在のWAV出力で使用するsigned 16-bit little-endian PCM。
libvorbis
現在のOGG出力で使用するFFmpeg Vorbisエンコーダー。
FFmpeg WebAssembly
ブラウザ内で音声のデコード、トリミング、エンコードを行うFFmpegビルド。
よくある質問

音声トリマー FAQ

MP3、WAV、OGG、開始・終了時間、エンコード、品質、ブラウザ処理についての回答です。

MP3をオンラインでトリミングするには?
音声をアップロードし、開始時間と終了時間を指定してMP3を選択します。現在のツールは開始位置と長さをFFmpegへ渡し、libmp3lameで出力します。
WAV音声をトリミングできますか?
はい。WAVを選ぶと現在の実装ではpcm_s16leで選択範囲をエンコードします。
OGG音声をトリミングできますか?
はい。OGGを選ぶと現在の実装ではlibvorbisの品質4を使用します。
トリミングの精度はどのくらいですか?
現在のタイムラインと手動入力は0.1秒単位で開始時間と終了時間を設定できます。
トリミングすると音質は低下しますか?
現在の処理では選択範囲を再エンコードします。MP3とOGGは非可逆、WAVは非圧縮16ビットPCMです。
WAVは常にMP3より高品質ですか?
このツールではWAVは追加の非可逆圧縮を避けますが、元音声にない情報を復元することはできません。
ストリームコピーでトリミングしますか?
いいえ。現在の実装ではMP3にlibmp3lame、WAVにpcm_s16le、OGGにlibvorbisを使用します。
音声は変換サーバーへアップロードされますか?
主要処理はFFmpeg WebAssemblyを使ってブラウザ内で実行され、処理中はFFmpegの仮想ファイルシステムへ一時的に書き込まれます。
大きな音声ファイルがブラウザで失敗するのはなぜですか?
FFmpegはデコードとエンコードにメモリとCPUを使用します。大きいファイル、長いファイル、未対応コーデックは利用可能なリソースを超える場合があります。
トリミングでノイズ除去や音質改善はできますか?
いいえ。トリミングは残す時間範囲だけを変更し、ノイズ、クリッピング、失われた周波数を自動修復しません。
音声をブラウザ内で直接カット。必要な範囲を正確に選択し、プレビューしてMP3、WAV、OGGとして書き出し、結果をダウンロードできます。