1. WebP画像を選択
対応するWebPファイルを選択するか、コンバーターへドラッグ&ドロップします。処理を開始する前に入力ファイルが確認されます。
オンラインで簡単にWEBPをPNGに変換します。
この変換では、画像はブラウザ内でローカルに処理されます。
デコード後の非常に大きな画像は、ブラウザのメモリを大量に使用する場合があります。40メガピクセルを超える画像は拒否されます。
PNGは透明度に対応しています。変換後のファイルでは、ブラウザがWebP画像をデコードした際に得られる透明度が維持されます。
PNGファイルはWebPファイルより大きくなる場合があります。変換によってファイルサイズが小さくなるとは限りません。
WebP画像をブラウザ上で直接PNGに変換できます。CyberToolsはWebPファイルをローカルでデコードし、デコードされた画像のサイズと、元画像からブラウザがデコードした透明部分を維持しながらPNGを生成します。
この変換処理はブラウザ内でローカルに実行されます。
PNG出力は可逆圧縮を使用しますが、以前に非可逆圧縮されたWebPから、すでに失われた画像情報を復元することはできません。
WebPのデコードとPNGへの書き出しは、お使いのブラウザが提供する機能に依存します。
WebPとPNGは異なる画像形式です。このコンバーターでは、ブラウザがWebP画像をデコードし、デコードされたピクセルをCanvasに描画した後、そのピクセルを新しいPNGファイルとして書き出します。単にファイル名や拡張子を変更するのではなく、デコードされた画像から新しいPNG表現を作成します。
デバイスからWebP画像を選択し、ブラウザによるファイルの検証とデコードを行った後、デコードされた画像をPNGに変換します。結果が準備できたら、プレビューを確認して新しいPNGファイルをダウンロードできます。
対応するWebPファイルを選択するか、コンバーターへドラッグ&ドロップします。処理を開始する前に入力ファイルが確認されます。
PNGを生成する前に、ブラウザがWebP画像をデコードし、そのピクセルをローカルでレンダリングします。
変換結果を確認し、生成されたPNGファイルをデバイスへダウンロードします。
PNGはアルファチャンネルに対応しています。そのため、ブラウザがWebP画像から透明部分をデコードした場合、その透明度を生成されたPNGでも維持できます。PNGは、透明な背景が必要なグラフィック、ロゴ、UI要素などに適しています。
コンバーターはデコードされた画像の幅と高さを維持し、意図的なリサイズは行いません。変換で変更されるのはファイル形式であり、画像のピクセル寸法ではありません。
既存のWebP画像をPNGに変換しても、以前の非可逆圧縮ですでに失われた画像情報を復元することはできません。PNGは新たに書き出すピクセルを可逆形式で保存しますが、デコードされた元画像に存在しない細部を取り戻すことはできません。
PNGは可逆圧縮を使用し、WebPとは異なる方法で最適化されています。そのため、WebPから生成したPNGは、特に写真や複雑な画像では大幅にファイルサイズが増える場合があります。出力ファイルが大きくなっても、元画像で失われた情報が復元されたことを意味するわけではありません。
特定のワークフローでPNGが必要な場合、PNGを必要とするソフトウェアとの互換性が必要な場合、または透明度に対応した可逆ラスター形式の出力が必要な場合にPNGへの変換が役立ちます。
コンバーターはWebPコンテナのシグネチャを検証し、ブラウザで画像をデコードして、その結果をHTML Canvasへ描画します。その後、Canvasをimage/pngとして書き出し、ダウンロード可能にする前に生成されたデータがPNGであることを検証します。
画像のデコードとCanvasからの書き出しにはブラウザのメモリが必要です。過剰なメモリ使用のリスクを抑えるため、CyberToolsでは圧縮された入力ファイルを25 MBまで、デコード後の画像を40メガピクセルまでに制限しています。デコード後の画像は、圧縮されたWebPファイルのサイズから想像されるよりも多くのメモリを必要とする場合があります。また、ファイルが破損している、ブラウザが対応していない、正しくデコードできない、または現在のデバイスやブラウザで利用可能なメモリを超える場合、処理に失敗することがあります。
このブラウザ内変換は、レンダリングされた画像ピクセルを中心に処理します。そのため、元のWebPファイルのメタデータが新しいPNGへ引き継がれるとは想定しないでください。ブラウザが元画像をデコードしてレンダリングした後、Canvasから新しいPNGを生成します。EXIFに類する情報、コメント、元形式固有のメタデータ、埋め込みプロファイル情報などが保持される保証はありません。また、ブラウザのデコードやレンダリングによって色の扱いが影響を受ける場合があるため、元のエンコード済みWebPデータとのビット単位の同一性も保証しません。
WebPはWeb上で画像を効率よく配信するために設計され、非可逆・可逆の両方のエンコードと透明度に対応しています。PNGは可逆ラスター形式で、グラフィック、スクリーンショット、UI要素、透明画像などで広く使用されています。適切な形式は用途やワークフローによって異なり、すべての用途で一方が常に優れているわけではありません。
変換処理はブラウザ内で行われます。WebPからPNGへの実際の変換のために、画像をCyberToolsへアップロードする必要はありません。
用途でPNG、透明度、または可逆ラスター出力が必要な場合はPNGを選択してください。Webでの効率的な配信や小さいファイルサイズを優先する場合は、WebPを維持する選択肢があります。
はい。デスクトップ用の画像編集ソフトをインストールせずに、ブラウザ上でWebPからPNGへのコンバーターを利用できます。
画像変換はブラウザ内でローカルに処理されます。実際の変換を行うために、選択した画像をCyberToolsへアップロードする必要はありません。
ブラウザが元のWebP画像から透明度をデコードした場合、PNGは書き出された結果でもそのアルファ透明度を維持できます。
いいえ。PNGは書き出されたピクセルを可逆形式で保存しますが、WebPのデコード前にすでに失われた画像情報を変換によって復元することはできません。
PNGは可逆圧縮を使用するため、特に写真や視覚的に複雑な画像ではWebPより大きなファイルになることがあります。
コンバーターはデコードされた幅と高さを維持するよう設計されています。意図的に画像を拡大・縮小するのではなく、ファイル形式を変更します。
元のメタデータが保持されるとは想定しないでください。ブラウザ内変換では、デコードされた画像ピクセルから新しいPNGファイルを生成します。
ファイルが実際にはWebPではない、破損している、ツールの制限を超えている、ブラウザメモリを過剰に必要とする、または現在のブラウザが対応していない場合、検証やデコードに失敗することがあります。
CyberToolsのほかのコンバーターや画像ツールを使って、さまざまな画像形式を処理できます。