أضف اسم العلامة التجارية
استخدم علامة نصية لإظهار اسم الشركة أو القناة أو منشئ المحتوى فوق الفيديو. عدّل اللون والخلفية والشفافية حتى يظل النص واضحًا دون حجب المحتوى الأساسي.
أضف علامة مائية نصية أو صورة إلى الفيديو عبر الإنترنت. عدّل الموضع والحجم والألوان والشفافية، وعاين النتيجة ثم أنشئ ملف MP4 بعلامة مائية داخل المتصفح.
ارفع فيديو لبدء إضافة العلامة المائية.
أضف علامة مائية نصية أو صورة إلى الفيديو دون الحاجة إلى إنشاء مشروع تحرير كامل. تتيح لك CyberTools رفع فيديو مدعوم، واختيار نص أو صورة مثل الشعار، والتحكم في المظهر، وسحب العلامة مباشرة فوق المعاينة، ثم إنشاء ملف MP4 جديد. تدعم العلامة النصية لون النص ولون الخلفية وحجم الخط وشفافية النص وشفافية الخلفية. أما علامة الصورة فتدعم تغيير المقياس والشفافية. يُحفظ موضع العلامة كنسبة مئوية من مساحة الفيديو حتى يستخدم FFmpeg الموضع النسبي نفسه أثناء الإخراج. تعمل عملية FFmpeg الأساسية في المتصفح باستخدام WebAssembly. عند اختيار النص، يُرسم النص أولًا على لوحة Canvas شفافة ثم يُحوّل إلى PNG ويُستخدم كطبقة فوق الفيديو. وعند اختيار صورة، تُقرأ الصورة وتُصغّر أو تكبّر وتُحوّل إلى RGBA وتُطبّق عليها قيمة Alpha قبل دمجها. لأن العلامة تغيّر البكسلات المرئية، لا يمكن نسخ مسار الفيديو كما هو بتًا ببت. في المقابل يطلب التنفيذ الحالي `-c:a copy` لنسخ مسار الصوت المتوافق دون إعادة ترميزه عمدًا.
ارفع فيديو مدعومًا، واختر نصًا أو صورة، وعدّل مظهر العلامة، ثم اسحبها إلى الموضع المطلوب وابدأ إنشاء الفيديو. في وضع النص، تنشئ CyberTools طبقة PNG من النص والألوان والحجم والشفافية المختارة. وفي وضع الصورة، يقوم FFmpeg بتغيير حجم الصورة وتطبيق قيمة Alpha المحددة. بعد ذلك توضع العلامة باستخدام نسب الموضع الأفقي والرأسي وتُدمج فوق الفيديو. تُقرأ النتيجة من FFmpeg كملف MP4 وتصبح متاحة للمعاينة والتنزيل.
تكون العلامة المائية مفيدة عندما تحتاج إلى إبقاء اسم أو شعار أو تعريف مرئي فوق الصورة طوال مدة الفيديو. تطبق الأداة الحالية طبقة ثابتة واحدة ولا تنشئ حركة تلقائية أو مفاتيح زمنية للعلامة.
استخدم علامة نصية لإظهار اسم الشركة أو القناة أو منشئ المحتوى فوق الفيديو. عدّل اللون والخلفية والشفافية حتى يظل النص واضحًا دون حجب المحتوى الأساسي.
ارفع شعار PNG أو JPG وضعه في الزاوية أو الحافة أو أي موضع آخر. يمكنك تغيير حجمه وخفض شفافيته قبل إنشاء الفيديو.
استخدم نصوصًا مثل معاينة أو مسودة أو مراجعة عندما تحتاج إلى توضيح حالة الفيديو قبل تسليم النسخة النهائية.
ضع اسم المنشئ أو نص الحقوق فوق الفيديو قبل مشاركته. تساعد العلامة على إظهار الملكية لكنها لا تمنع النسخ أو الإزالة تقنيًا.
ضع شعارًا صغيرًا أو اسم حساب حتى يبقى مرئيًا عند إعادة نشر الفيديو. الحجم المعتدل والشفافية الجزئية يحافظان على جزء أكبر من الصورة الأصلية.
استخدم علامة ثابتة عندما يجب أن يبقى اسم المشروع أو الحساب أو المؤسسة أو مصدر الفيديو ظاهرًا طوال مدة الإخراج.
يستخدم النص والصورة مسارين مختلفين في التنفيذ الحالي. تُرسم العلامة النصية داخل المتصفح على Canvas ثم تُحوّل إلى PNG قبل إرسالها إلى FFmpeg. أما الصورة فتُستخدم مباشرة ثم يطبق FFmpeg المقياس وقيمة Alpha. في الحالتين يتم تمرير الطبقة في النهاية إلى مرشح overlay ووضعها بالنسبة إلى إطار الفيديو.
| نوع العلامة | أهم الإعدادات | طريقة التجهيز | أفضل استخدام |
|---|---|---|---|
| نص | النص واللون والخلفية والحجم والشفافية | يُرسم أولًا داخل PNG | الأسماء وحقوق الملكية وحالات المراجعة والمعرّفات القصيرة |
| شعار PNG | الحجم والشفافية | تُقرأ الصورة وتحوّل إلى RGBA | الشعارات ذات الخلفية الشفافة |
| صورة JPG | الحجم والشفافية | تُقرأ ثم يعالجها FFmpeg | رسومات العلامة المستطيلة البسيطة |
| شفافية عالية | قيمة Alpha أعلى | طبقة أوضح بصريًا | العلامة القوية أو حالات المراجعة |
| شفافية منخفضة | قيمة Alpha أقل | تسمح برؤية أكبر للصورة الأصلية | الشعارات الخفيفة ونسب الملكية المستمرة |
| موضع في الزاوية | اسحب نحو زاوية أو حافة | يحوّل الموضع إلى نسب مئوية | تقليل حجب الموضوع الرئيسي |
يستخدم التنفيذ الحالي إدخال فيديو واحدًا وطبقة علامة واحدة يتم إنشاؤها أو رفعها. يكتب المتصفح الفيديو المصدر داخل نظام الملفات الافتراضي لـ FFmpeg. وبحسب نوع العلامة، تنشئ CyberTools صورة نصية شفافة أو تقرأ ملف الصورة المختار. بعد ذلك ينشئ FFmpeg مرشح overlay وتُحسب إحداثياته من نسب الموضع المحددة. يُكتب الناتج في `output.mp4` ثم يُقرأ من ذاكرة FFmpeg ويُتاح بواسطة رابط كائن داخل المتصفح.
يقرأ المتصفح الفيديو المحدد ويكتبه داخل نظام الملفات الافتراضي لـ FFmpeg WebAssembly قبل بدء المعالجة.
في وضع النص تنشئ CyberTools لوحة Canvas، وترسم الخلفية بشفافيتها، ثم ترسم النص باللون والشفافية المحددين، وتحول النتيجة إلى PNG وتكتبها داخل FFmpeg.
في وضع الصورة يُكتب الملف داخل FFmpeg ثم يمر عبر تغيير الحجم وتنسيق RGBA ومرشح `colorchannelmixer` لتطبيق قيمة الشفافية المختارة على Alpha.
تخزن الواجهة الموضع الأفقي والرأسي كنسب مئوية. يحسب FFmpeg مركز العلامة اعتمادًا على عرض وارتفاع الفيديو ويطرح نصف عرض العلامة وارتفاعها.
تُدمج طبقة العلامة المجهزة مع الفيديو باستخدام مرشح FFmpeg `overlay` لإنشاء مسار فيديو يحتوي على النص أو الصورة المرئية.
يكتب الأمر الحالي الفيديو المفلتر في `output.mp4` ويطلب `-c:a copy` لمسار الصوت. بعد الانتهاء يُقرأ الملف من ذاكرة FFmpeg للمعاينة والتنزيل.
تعتمد الإعدادات المناسبة على ما إذا كانت العلامة للهوية البصرية أو الإسناد أو المراجعة الواضحة. قد تختفي العلامة الصغيرة جدًا على شاشة الهاتف، بينما قد تحجب العلامة الكبيرة أو المعتمة جزءًا مهمًا من الصورة. عاين النتيجة فوق محتوى الفيديو الحقيقي قبل اختيار الإعداد النهائي.
تقلل الزاوية عادة من حجب الموضوع الرئيسي مع إبقاء الشعار ظاهرًا.
قيمة Alpha الأقل تبقي المعرّف ظاهرًا مع السماح برؤية أكبر للصورة الأصلية.
التباين الأعلى يجعل الإسناد أكثر وضوحًا فوق الخلفيات المتغيرة.
الخلفية شبه الشفافة تساعد النص على البقاء مقروءًا فوق الألوان والتفاصيل المتغيرة.
PNG مناسب عادة للشعارات التي تحتوي على شفافية حول الشكل.
النص الكبير والواضح يوضح حالة المسودة أكثر من شعار صغير في الزاوية.
تتطلب إضافة طبقة مرئية من FFmpeg معالجة إطارات الفيديو. وبمجرد تغيير الصورة لا يمكن أن يبقى مسار الفيديو نسخة مطابقة بتًا ببت من البيانات المضغوطة الأصلية. التنفيذ الذي تم فحصه لا يحدد برنامج ترميز الفيديو صراحة باستخدام `-c:v`، لذلك يعتمد الترميز الفعلي على إصدار FFmpeg ومتطلبات إخراج MP4. أما الصوت فله مسار مختلف لأن الأمر يطلب صراحة `-c:a copy`، أي محاولة نسخ مسار الصوت المتوافق من المصدر دون إعادة ترميزه عمدًا.
تغيّر طبقة overlay إطارات الفيديو، لذلك تتم معالجة الصورة وإنشاء مسار جديد داخل MP4 بدل نسخ الفيديو كما هو.
الأمر الحالي لا يحتوي على خيار `-c:v` ثابت، لذلك يحدد إصدار FFmpeg برنامج الترميز المناسب لإخراج MP4.
يتضمن الأمر `-c:a copy`، لذلك يمكن لمسار صوت متوافق أن يبقى بترميزه الأصلي بدل إعادة ترميزه.
يحوّل المتصفح النص إلى بكسلات داخل PNG قبل FFmpeg، لذلك يصبح النص جزءًا مرئيًا من الفيديو وليس نصًا قابلًا للتحرير.
في وضع الصورة يحوّل FFmpeg العلامة إلى RGBA ويطبق قيمة Alpha المختارة عبر `colorchannelmixer`.
إضافة العلامة لا تستعيد تفاصيل مفقودة ولا تزيد الدقة الحقيقية ولا تصلح آثار الضغط أو الفيديو منخفض الجودة.
يحمّل Video Watermarker في CyberTools إصدار FFmpeg WebAssembly داخل المتصفح ويكتب الفيديو المصدر وأصول العلامة داخل نظام ملفات FFmpeg الافتراضي أثناء المعالجة. بعد الانتهاء يُقرأ ملف MP4 من ذاكرة FFmpeg ويُعرض عبر رابط كائن في المتصفح. وبذلك تتم عملية إنشاء العلامة الأساسية على جهاز المستخدم بدل الحاجة إلى إرسال الفيديو إلى خدمة تحويل منفصلة لتنفيذ FFmpeg.
العلامة المائية طبقة مرئية وليست نظام حماية كامل للحقوق أو محرر تركيب متقدم. تركز الأداة الحالية على طبقة نصية أو صورة واحدة ثابتة ولا توفر حركة معقدة أو تتبعًا أو مفاتيح زمنية.
توضح هذه المفاهيم ما الذي يحدث فعليًا للفيديو. فالعلامة في النهاية طبقة مرئية إضافية تُركّب فوق كل إطار تتم معالجته، لذلك يحتوي الفيديو النهائي على بكسلات جديدة أو معدلة.
إجابات حول العلامات النصية والصورية والموضع والشفافية والشعارات والصوت وإخراج MP4 ومعالجة FFmpeg وحدود موارد المتصفح.
يمكنك طلب أداة غير موجودة أو إرسال ملاحظاتك إلينا عبر نموذج التواصل.
تواصل معنا